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- 덤 (Komi) ★★☆
바둑은 같은 실력이면 먼저두는 흑이 나중두는 백보다 상대적으로 유리합니다.
백의 불리함을 상쇄시키기 위해 흑은 덤만큼 집을 공제당하게 됩니다.
덤은 6.5를 기본으로 합니다만, 대국자의 합의에 따라 0.5~9.5로 바끌 수 있습니다.
덤은 양 대국자의 급수가 같은 호선바둑에만 적용되고, 급수가 다를 땐 적용되지 않습니다.
- 치수 (Handicap)
치수조정은 급수차에 의거 자동으로 설정됩니다.
대국자가 임의로 치수를 변경하면 그 대국은 친선대국으로 됩니다.
네귀를 다 내어준 4점이상 접바둑은 지도대국으로 보고 친선바둑으로 처리합니다.
- 제한시간 (Time Limit)
바둑월드는 대국시간*착수시간의 두가지로 시간제한을 합니다.
예로써, 20분*5분의 시간제한 표시는 대국시간 각 20분에 착수시간 5분을 나타냅니다.
착수시간 설정없이 대국시간만 설정하면 "대국시간=착수시간"으로 됩니다.
대국시간*착수시간, 어느쪽 시간을 넘기든 시간패.
- 초읽기 (Count Down)
대국시간을 다 쓴 경우는 기본으로 30초*3회 초읽기가 시작됩니다.
초읽기에서는 30초 이내에 착수를 하면 30초를 사용하지 않은 것으로 합니다.
30초가 지난 후 착수를 하면 30초(||||||30초||||||) 하나를 사용한 것으로 합니다.
30초(||||||30초||||||) 3개를 다 쓰고도 착수를 않으면 시간패가 됩니다.
마지막 30초는 빨강색(||||||30초||||||)으로 표시됩니다.
- 흑/백가리기 (Nigiri)
흑/백가리기는 자동입니다. 승점 높은 사람이 백을 쥡니다.
승점이 같으면 연승점수 높은 사람이 백을 쥡니다.
- 시간패 (Timeout) ★★☆
대국시간(제한시간)을 넘겨도 착수시간을 넘겨도 시간패가 됩니다.
서버가 보내주는 상대의 착수를 받지못해 착수를 못했더라도 나의 시간패가 됩니다.
통신불량이면 착수하기 전이라도 시간패 당할 수 있습니다. →자세히보기
- 승패기록 (ScoreKeeping)
승부대국은 승패기록을 하나 친선대국은 기록하지 않습니다.
4수(흑1,백2,흑3,백4) 이하의 대국도 승패기록을 하지 않습니다. (No Game 처리)
승(勝)은 30수 너머 두었을 때 인정합니다. →왜 이런 룰이 필요한가요?
만방(≥90.5)으로 이기면 2승, 만방으로 지면 2패로 처리합니다.
만방은 계가해서 90.5를 이겨야 합니다. 계가 안하면 그냥 1승입니다.
- 무승부 (Tie)
한쪽이 무승부신청을 하고 다른쪽이 이에 동의하면 게임은 무승부로 처리됩니다.
무승부가 싫으면 1분내로 거절해야 합니다. 1분을 넘기면 동의로 봅니다.
무승부신청은 한판에 1번 사용할 수 있습니다.
무승부신청은 [Help]에 있습니다.
- 장난 (Dirty Play)
수가 없는 곳에서 남의 집을 헤집고 다니거나 내집을 메꾸는 행위는 장난으로 봅니다.
마무리도 안하고 계가신청을 하는 행위도 장난으로 봅니다.
상대가 장난칠 땐 [추방]을 누르십시오→ 1급 강등에 벌점이 나갑니다.
- 추방대국 (Kickout)
추방대국은 중단된 대국이므로 무효대국으로 처리됩니다. 그러므로 승점은 없습니다.
대신, 추방당한 상대는 1급 강등에다 벌점이 주어집니다.
장난추방을 방지하기 위해 추방여부의 판정은 서버가 결정합니다.
서버가 추방할 때까지 기다리십시오→ 기다리지 않고 나가면 "기권패" 됩니다.
- 재판정 (ReJudge) ★★☆
[재판정]단추를 누르면 기보가 공개판정으로 올라가 다시 판정을 받습니다.
재판정 대상은 시스템에러나 자동계가 에러에 한정합니다.
대국자 실수로 일어난 수동계가 에러는 재판정 대상이 아닙니다.
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대국중에 나가거나, 계가중에 나가거나, 승패판정이 나기전에 나가거나...
바둑을 두는 도중에 또는 승패판정이 나기 이전에 [한판더/재대국] 신청을 하거나,
졌습니다, 잘두었습니다, 잘배웠습니다, 감사합니다...식의 졌다는 투의 대화글을 올리거나,
[판정]신청을 받고도 60초가 지나도록 동의하지 않고 버티면 패(敗)로 처리합니다.
WiFi 신호가 약하면 무선접속 쓰지 마세요!
무선접속은 신호가 약하면 돌의 지연시간이 크게 증가합니다.
돌의 지연시간 합계가 100초를 넘어가면 대국이 차단될 수 있습니다. ㅠㅠ
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